Hytale Modding
Встановлена інформація

Найбільш поширенні питання

Часті питання про модинг Hytale.

На цій сторінці ми дамо відповідь на деякі часті питання.

1. Чи можна редагувати клієнт?

Ні, клієнт не може бути модифікований, хоча клієнт не матиме контролю над тим, як виглядає гра та інтерфейс користувача.

Сервер визначає візуальні ефекти, більше схожі на "Паки ресурсів", доступні в Minecraft. Сервер вирішує, які моди використовувати

2. Який мережевий протокол буде використовуватися?

Hytale використовуватиме транспортний протокол QUIC.

Для контексту, два основні інтернет-протоколи - це UDP та TCP.

  • UDP — це протокол без з'єднання, швидкий, передає пакети за принципом «випустив і забув», але має меншу надійність, оскільки пакети можуть бути втрачені.
  • TCP базується на з'єднаннях, повільніший за UDP і може гарантувати доставку пакетів з набагато більшою надійністю. Обидва досить швидкі в сучасний час, ігри можуть працювати нормально на обох (але загалом віддають перевагу UDP).

QUIC — це гібридний протокол, який базується на UDP для отримання тих самих переваг швидкості, але додає деякі рівні надійності, як TCP. По суті, надійний вибір для розробки ігор, який поєднує швидкість та надійність.

3. Що таке пакети передачі?

Пакети передачі в Hytale — це невеликі корисні дані (4 кб), які дозволяють гравцям переміщатися з одного сервера на інший, переносячи інформацію. Вони не еквівалентні чомусь на кшталт BungeeCord або Velocity і призначені в першу чергу для невеликих серверів.

На відміну від BungeeCord, вони не керують мережевими функціями, такими як глобальні плагіни. Впровадження захисту від DDoS-атак також було б неймовірно складним для невеликих мереж через використання пакетів передачі.

Пакети передачі досить добре працюють у таких сценаріях, як невеликі серверні мережі або хаби, де гравці можуть перемикатися між серверами без втрати прогресу. Наприклад, гравець може пройти підземелля на одному сервері, а потім перейти до лобі або іншого ігрового режиму, зберігши свій інвентар та характеристики. Це зменшує витрати на сервер і дозволяє розробникам докласти більше зусиль до покращення ігрового процесу, а не до складних мережевих налаштувань.

4. Чи буде Hytale підтримувати виділені сервери?

Так, Hytale підтримуватиме виділені сервери. Це дозволяє власникам серверів розміщувати власні сервери Hytale на власному обладнанні або через сторонні хостингові сервіси.

Виділені сервери забезпечують більший контроль над налаштуваннями сервера, модифікаціями та продуктивністю порівняно з використанням офіційних хостингових рішень.

5. Чи буде Hytale підтримувати модинг на консолях?

Наразі модинг Hytale в основному зосереджений на платформах ПК.