Hytale Modding

Iniziare con la modellazione 3D

Si prega di completare la guida per iniziare prima di iniziare questa.

Una volta completata la "Guida per iniziare" dovresti avere un modello Hytale Prop pronto per essere modificato. In questa guida, ci occuperemo di come creare un vero e proprio modello utilizzando Blockbench.

Probabilmente dovrai cambiare la vista del software in base a come la preferisci usando il joystick nell'angolo in basso a destra della viewport. Assomiglia a un joystick Assomiglia a un joystick Click sinistro e ruota. Assomiglia a un joystick Click sinistro e ruota.

Blockbench Viewport Controls

Mettiamo un cubo nella viewport!

Clicca sul pulsante "+" nella sezione "OUTLINER" e clicca su "Add Cube" nel menu a tendina.

Ora dovresti vedere qualcosa del genere:

Blockbench Cube Added

Seleziona quel cubo facendo clic su di esso nella viewport o selezionando il "cube" nella sezione outliner. Vedrai che alcuni valori popolano il campo "Transform". Questo è il modo in cui puoi controllare quanto grande è il cubo in tutti gli assi

Questo è come si può aggiungere più cubi e altre forme al vostro modello.

Scritto da Neil Revin