Hytale Modding
Встановлена інформаціяІгровий процес

Креатив

Інформація про креатив Hytale.

Креатив

Креатив у Hytale - це режим пісочниці, який дозволяє гравцям вільно редагувати світ.

Інструменти редагування світу

Творчий режим містить різні інструменти, щоб допомогти гравцям редагувати світ. Він включає функцію скасування редагувань.

Зверніть увагу, що наведені нижче розділи не мали назв у відеодемонстрації інструментів.


Лазерний вказівник

Відображає промінь від камери гравця в напрямку, в якому дивиться гравець.

Налаштування

  • Тривалість (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Колір лазера (шістнадцятковий код кольору): опис невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Скульптурний пензель

Дозволяє користувачеві піднімати та опускати рельєф для точнішого формування та поєднання форм. Підтримує більшість функцій пензля для малювання.

Інструмент Лінійний пензель

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент вибору

Дозволяє користувачеві вибирати та редагувати області світу, трансформуючи вибрані блоки або префаб за допомогою позиціювання, обертання та вилучення.

Налаштування

  • Режим (комбінований список: Встановити, Стіна, Заповнити, Замінити): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Матеріал (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Вага (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Висота тону (ціле число): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.

Лінійка

Дозволяє користувачеві вимірювати відстані між кількома точками у 3D-просторі, з підтримкою кількох ліній вимірювання та редагуванням виміряних точок.

Інструмент Шаровий пензель

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент для вставки

Дозволяє користувачеві вставити скопійований вибір блоків або префабу в точку, на яку дивиться гравець. Вставка здійснюється відносно точки прив'язки виділення. Якщо вибір є префабом, точку прив'язки можна встановити в редакторі префабів. Невідомо, чи можна встановити якір вибору іншим чином.

Інструмент Рідинний пензель

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Пензель

Пензлі використовуються для внесення великих змін у світ здалеку.

Загальні здібності

  • Розмістити фігури та префаби
  • Замінювати блоки
  • Створення блокувань осей та масок

Налаштування

  • Матеріал
  • Ширина (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Висота (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Форма (комбінований список: куб, сфера, циліндр, конус, перевернутий конус, піраміда, перевернута піраміда, прямокутна сітка): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Походження (комбінований список: центр, низ, верх): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Дзеркальна вісь (випадаючий список: Немає, Невідомі інші опції): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Товщина стінки (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Щільність (повзунок цілого числа): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.

Шаблони:

  • Валун: Створює валун у точці, на яку дивиться гравець.
  • Трав'яна стежка: Перетворює місцевість на трав'яну стежку в точці, куди дивиться гравець.
  • Щебінь: Генерує щебінь у точці, куди дивиться гравець.
  • Щупальця: уточнюється
  • Лавові тріщини: Перетворює місцевість на лавову тріщину в точці, куди дивиться гравець.
  • Гарячі джерела: уточнюється
  • Руїни: Генерує руїни в точці, на яку дивиться гравець.
  • Дахи руїн: Створює руїни з дахом у точці, куди дивиться гравець.
  • Трава: уточнюється
  • Гора: Розміщує послідовні шматки місцевості, утворюючи гору в точці, на яку дивиться гравець.
  • Руїни: уточнюється

Інструмент захоплення об'єктів

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Пензель шуму

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Розсіювальний пензель

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Пензель видавлення

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент вибору префаба

Дозволяє користувачеві вибрати префаб у редакторі префабів. Може бути використаний з командою копіювання.

Інструмент Пензель згладжування

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент гітбоксу

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструмент Встановлення якоря

Дозволяє користувачеві встановити якір для префаба всередині редактора префабів.

Інструмент Пензель тонування

Невідомий станом на грудень 2025 року.


Швидкі налаштування креативу

Зверніть увагу, що це незавершені роботи та можуть бути змінені. Наразі не всі налаштування та функції відомі.

  • Відстань досяжності інструменту (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Мінімальна затримка інструменту (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Непрозорість пензля (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Непрозорість виділення (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Непрозорість панелі вибору (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Увімкнути відображення форми пензля (перемикач): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Легенда відображення (перемикач): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Показувати сповіщення інструментів (перемикач): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Лазерна указка за замовчуванням (шістнадцятковий код кольору): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Увімкнути інтервал між пензлями (перемикач): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Відстань між Br? (цілочисельний повзунок): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Інерція польоту (цілочисельний повзунок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Режим польоту (комбінований список: зависання, напрямок): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Без затискання (перемикач): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Розміщення в повітрі (перемикач): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструменти створення контенту

Hytale включає різноманітні вбудовані інструменти для створення контенту, які допомагають гравцям створювати та редагувати контент.

Редактор ассетів

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Редактор моделей

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Редактор вузлів ассетів

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструменти світу

Це інструменти, які дозволяють користувачеві безпосередньо редагувати поточний світ.

Редактор префабів

Дозволяє користувачеві створювати або редагувати попередні префаби в окремому просторі.

Налаштування
  • Збережені конфігурації (невідомий тип; ймовірно, файл)
  • Кореневий каталог (невідомий тип; ймовірно, тека)
  • Шляхи префабів або теки(невідомий тип; ймовірно, список шляхів або тек)
  • Рекурсивний пошук префабів (перемикач)
  • Поява сутностей та НІПів (Перемикання)
  • Бажаний рівень Y для вставки (ціле число)
  • Блоки між префабами (ціле число)
  • Тип генерації світу (комбінований список: Плоский, Невідомо, інші варіанти): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • (Тільки для Плоского типу генерації) Кількість повітряних блоків під префабами (ціле число): Опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Вісь для вставки (поле зі списком: X, інші параметри невідомі): опис невідомий станом на грудень 2025 року.
  • Метод вирівнювання (випадаючий список: За якорем, невідомі інші опції): опис невідомий станом на грудень 2025 року.

Список префабів

  • Перелічує всі префаби, створені користувачем, і дозволяє користувачеві завантажувати префаб в інструмент вставки.
  • Користувач може вибрати префаби сервера, ассетів або світової генерації.

Викликати NPC

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Викликати частинки

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Змінити модель гравця

  • Дозволяє гравцеві змінювати свою модель за допомогою регульованого масштабу.

Затемнення чанків

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Примірники

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Інструменти будівельника

Невідомий станом на грудень 2025 року.

Машиніма

Машиніма - вбудований редактор послідовностей, який дозволяє користувачеві створювати та редагувати послідовності дій для відтворення в грі. Він містить вбудований інтерактивний редактор ключових кадрів.

Швидкість відтворення можна регулювати за допомогою команд.

Користувач може додавати акторів для керування послідовністю.

  • Приклад
  • Камера
  • Об'єкт
  • Елемент
  • Гравець

Команди

Команди вводяться в консоль світового чату та починаються зі скісної риски /.

  • set <block>: дозволяє користувачеві встановити блоки у виборі відповідно до вказаного блоку.
  • inventory clear: дозволяє користувачеві очистити свій інвентар.

On this page

Креатив
Інструменти редагування світу
Лазерний вказівник
Налаштування
Інструмент Скульптурний пензель
Інструмент Лінійний пензель
Інструмент вибору
Налаштування
Лінійка
Інструмент Шаровий пензель
Інструмент для вставки
Інструмент Рідинний пензель
Інструмент Пензель
Загальні здібності
Налаштування
Шаблони:
Інструмент захоплення об'єктів
Інструмент Пензель шуму
Інструмент Розсіювальний пензель
Інструмент Пензель видавлення
Інструмент вибору префаба
Інструмент Пензель згладжування
Інструмент гітбоксу
Інструмент Встановлення якоря
Інструмент Пензель тонування
Швидкі налаштування креативу
Інструменти створення контенту
Редактор ассетів
Редактор моделей
Редактор вузлів ассетів
Інструменти світу
Редактор префабів
Налаштування
Список префабів
Викликати NPC
Викликати частинки
Змінити модель гравця
Затемнення чанків
Примірники
Інструменти будівельника
Машиніма
Команди