Hytale Modding
Información recopiladaMecánicas de juego

Creativo

Información acerca del modo creativo en Hytale.

Modo Creativo

El modo creativo en Hytale es un modo sandbox que permite a los jugadores editar el mundo libremente.

Herramientas de Edición de Mundo

El modo creativo incluye una variedad de herramientas para ayudar a los jugadores a editar el mundo. Incluye la funcionalidad de deshacer para ediciones.

Tenga en cuenta que las secciones de abajo no fueron nombradas en la demostración de vídeo de las herramientas.


Puntero láser

Muestra un rayo de la cámara del jugador en la dirección que el jugador está mirando.

Configuración

  • Duración (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Color del láser (código de color hexadecimal): descripción desconocida a diciembre de 2025.

Herramienta de Pincel de Esculpir

Permite al usuario subir y bajar el terreno a formas más precisas de esculpido y mezclado. Soporta la mayoría de las características del Pincel

Herramienta de Pincel de Línea

Desconocido en diciembre de 2025.

Herramienta de selección

Permite al usuario seleccionar y editar regiones del mundo transformando selecciones de bloques o un prefabricado mediante posición, rotación y extrusión.

Configuración

  • Modo (Combo Box: Colocar, Pared, Rellenar, Reemplazar): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Material (deslizador entero): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Peso (deslizador entero): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025
  • Tono (entero): Descripción desconocida a diciembre de 2025.

Regla

Permite medir distancias entre múltiples puntos en espacio 3D, con soporte para múltiples líneas de medición y edición de puntos medidos.

Pincel de Capas

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de Pegado

Permite al usuario pegar una selección de bloques o un prefabricado copiados en el punto al que el jugador está mirando. El pegado se realiza tomando como referencia el punto de anclaje de la selección Si la selección es un prefabricado, el punto de anclaje puede configurarse en el Editor de Prefabricados. Se desconoce si el ancla de la selección se puede establecer de otra manera.

Herramienta de Relleno

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de Pincel

Los Pinceles se utilizan para hacer grandes cambios en el mundo desde lejos.

Habilidades generales

  • Colocar formas y prefabricados
  • Reemplazar Bloques
  • Crear bloqueos de ejes y máscaras

Configuración

  • Material
  • Duración (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Altura (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Forma (Caja combinada: Cubo, Esfera, Cilindro, Cono, Cono Invertido, Pirámide, Pirámide Invertida, Rejilla de Cuboide): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Origen (Caja combinada: Centro, Inferior, Superior): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Eje de Espejo (Caja combinada: Ninguno, otras opciones desconocidas): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Grosor de Pared (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Densidad (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.

Presets:

  • Roca: Crea una roca en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Ruta de hierba: Transforma el terreno en un camino de hierba en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Escombros: Genera escombros en el punto hacia el que el jugador está mirando.
  • Tentáculo: Por determinar
  • Fragmentos de lava: Transforma el terreno en una grieta de lava en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Termas: Por determinar
  • Ruinas: Genera una ruina en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Ruinas con techo: Genera una ruina con techo en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Césped: Por determinar
  • Montaña: Coloca trozos consecutivos de terreno para formar una montaña en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Ruinas: Por determinar

Manipulador de entidades

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Ruido

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Dispersión

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Extrusión

Desconocido en diciembre de 2025.

Herramienta de Selección de Prefabs

Permite al usuario seleccionar un prefabricado dentro del Editor de Prefabricados Se puede utilizar con el comando «copiar».

Pincel de Suavizado

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de colisión

Desconocido a diciembre de 2025.

Fijar Anclaje

Permite al usuario establecer un punto de anclaje para un prefabricado cuando está dentro del Editor de prefabricados.

Pincel de Tinte

Desconocido a diciembre de 2025.


Ajustes rápidos del modo creativo

Tenga en cuenta que estos son Trabajos en Proceso (WIP) y están sujetos a cambios. No todos los ajustes y funciones son conocidos actualmente.

  • Alcance de la Herramienta (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Retraso Mínimo de la Herramienta (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad del Pincel (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad de la Selección (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad del Panel de Selección (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Habilitar Renderizado de Forma del Pincel (Interruptor): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Mostrar Leyenda (Interruptor): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Mostrar notificaciones de herramientas (activar/desactivar): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Puntero láser por defecto (código de color hexadecimal): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Habilitar espaciamiento del pincel (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • ¿Espaciado entre pinceles? (Deslizador de enteros): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Inercia de Vuelo (Deslizador entero): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Modo de Vuelo (Caja combinada: flotar, direccional): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • No Clip (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Colocación en el Aire (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025

Herramientas de Creación de Contenido

Hytale incluye una variedad de herramientas de creación de contenido para ayudar a los jugadores a crear y editar contenido.

Editor de Asset

Desconocido en diciembre de 2025.

Editor de Modelos

Desconocido en diciembre de 2025.

Editor de Nodos de Asset

Desconocido en diciembre de 2025.

Herramientas del Mundo

Son herramientas que permiten al usuario editar directamente el mundo actual.

Editor de Prefabricados

Permite al usuario crear o editar prefabricados en un espacio separado.

Ajustes
  • Configuraciones guardadas (Tipo desconocido, presumiblemente un archivo)
  • Directorio Root (Tipo desconocido, presumiblemente una carpeta)
  • Carpetas o Path del Prefab (Tipo desconocido, presumiblemente una lista de path o carpetas)
  • Busca recursiva de Prefabs (Alternar)
  • Generar entidades y NPCs (Alternar)
  • Nivel Y deseado para pegar (Entero)
  • Bloques entre Prefabs (Enteros)
  • Tipo de WorldGen (Cuadro combinado: Plano, otras opciones desconocidas): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • (Solo WorldGen Plano) Número de bloques de aire debajo de los prefabs (Entero): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Eje para pegar (cuadro combinado: X, otras opciones desconocidas): Descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Método de alineación (cuadro combinado: Por ancla, Desconocido, otras opciones): Descripción desconocida a diciembre de 2025.

Lista de Prefabricados

  • Enumera todos los prefabricados creados por el usuario y permite al usuario cargar un prefabricado en la herramienta Pegar.
  • El usuario puede elegir entre prefabricados del servidor, assets o de generación de mundos.

Generar NPC

Desconocido a fecha de diciembre de 2025.

Generador de Partículas

Desconocido a fecha de diciembre de 2025.

Cambiar Modelo de Jugador

  • Permite al jugador cambiar el modelo con una escala ajustable.

Colorización de Chunk

Desconocido en diciembre de 2025.

Instancias

Desconocido en diciembre de 2025.

Herramientas de Construcción

Desconocido en diciembre de 2025.

Machinima

Machinima es un editor de secuencias integrado, que permite al usuario crear y editar secuencias de acciones que se reproducirán en el juego. Incluye un editor de fotogramas clave interactivos integrado.

La velocidad de reproducción se puede ajustar mediante comandos.

El usuario puede añadir actores para controlar la secuencia.

  • Referencia
  • Cámara
  • Entidad
  • ítem
  • Jugador

Comandos

Los comandos se introducen en el chat y empiezan con una barra /.

  • set <block>: permite al usuario convertir los bloques de una selección en el tipo de bloque especificado.
  • inventory clear: permite al usuario limpiar su inventario.