Hytale Modding
Hytale Modding
Información recopiladaMecánicas de juego

Creativo

Información acerca del modo creativo en Hytale.

Modo Creativo

El modo creativo en Hytale es un modo sandbox que permite a los jugadores editar el mundo libremente.

Herramientas de Edición de Mundo

El modo creativo incluye una variedad de herramientas para ayudar a los jugadores a editar el mundo. Incluye la funcionalidad de deshacer para ediciones.

Tenga en cuenta que las secciones de abajo no fueron nombradas en la demostración de vídeo de las herramientas.


Puntero láser

Muestra un rayo de la cámara del jugador en la dirección que el jugador está mirando.

Configuración

  • Duración (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Color del láser (código de color hexadecimal): descripción desconocida a diciembre de 2025.

Herramienta de Pincel de Esculpir

Permite al usuario subir y bajar el terreno a formas más precisas de esculpido y mezclado. Soporta la mayoría de las características del Pincel

Herramienta de Pincel de Línea

Desconocido en diciembre de 2025.

Herramienta de selección

Permite al usuario seleccionar y editar regiones del mundo transformando selecciones de bloques o un prefabricado mediante posición, rotación y extrusión.

Configuración

  • Modo (Combo Box: Colocar, Pared, Rellenar, Reemplazar): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Material (deslizador entero): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Peso (deslizador entero): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025
  • Tono (entero): Descripción desconocida a diciembre de 2025.

Regla

Permite medir distancias entre múltiples puntos en espacio 3D, con soporte para múltiples líneas de medición y edición de puntos medidos.

Pincel de Capas

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de Pegado

Permite al usuario pegar una selección de bloques o un prefabricado copiados en el punto al que el jugador está mirando. El pegado se realiza tomando como referencia el punto de anclaje de la selección Si la selección es un prefabricado, el punto de anclaje puede configurarse en el Editor de Prefabricados. Se desconoce si el ancla de la selección se puede establecer de otra manera.

Herramienta de Relleno

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de Pincel

Los Pinceles se utilizan para hacer grandes cambios en el mundo desde lejos.

Habilidades generales

  • Colocar formas y prefabricados
  • Reemplazar Bloques
  • Crear bloqueos de ejes y máscaras

Configuración

  • Material
  • Duración (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Altura (deslizador de enteros): Descripción desconocida a partir de diciembre de 2025.
  • Forma (Caja combinada: Cubo, Esfera, Cilindro, Cono, Cono Invertido, Pirámide, Pirámide Invertida, Rejilla de Cuboide): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Origen (Caja combinada: Centro, Inferior, Superior): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Eje de Espejo (Caja combinada: Ninguno, otras opciones desconocidas): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Grosor de Pared (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Densidad (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.

Presets:

  • Roca: Crea una roca en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Ruta de hierba: Transforma el terreno en un camino de hierba en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Escombros: Genera escombros en el punto hacia el que el jugador está mirando.
  • Tentáculo: Por determinar
  • Fragmentos de lava: Transforma el terreno en una grieta de lava en el punto en el que el jugador está mirando.
  • Termas: Por determinar
  • Ruinas: Genera una ruina en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Ruinas con techo: Genera una ruina con techo en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Césped: Por determinar
  • Montaña: Coloca trozos consecutivos de terreno para formar una montaña en el punto hacia donde mira el jugador.
  • Ruinas: Por determinar

Manipulador de entidades

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Ruido

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Dispersión

Desconocido a diciembre de 2025.

Pincel de Extrusión

Desconocido a diciembre de 2025.

Selector de Prefabricados

Permite al usuario seleccionar un prefabricado dentro del Editor de Prefabricados Se puede utilizar con el comando «copiar».

Pincel de Suavizado

Desconocido a diciembre de 2025.

Herramienta de colisión

Desconocido a diciembre de 2025.

Fijar Anclaje

Permite al usuario establecer un punto de anclaje para un prefabricado cuando está dentro del Editor de prefabricados.

Pincel de Tinte

Desconocido a diciembre de 2025.


Ajustes rápidos del modo creativo

Tenga en cuenta que estos son Trabajos en Proceso (WIP) y están sujetos a cambios. No todos los ajustes y funciones son conocidos actualmente.

  • Alcance de la Herramienta (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Retraso Mínimo de la Herramienta (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad del Pincel (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad de la Selección (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Opacidad del Panel de Selección (Deslizador de enteros): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Habilitar Renderizado de Forma del Pincel (Interruptor): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Mostrar Leyenda (Interruptor): Descripción desconocida hasta diciembre de 2025.
  • Mostrar notificaciones de herramientas (activar/desactivar): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Puntero láser por defecto (código de color hexadecimal): descripción desconocida a diciembre de 2025.
  • Habilitar espaciamiento del pincel (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • ¿Espaciado entre pinceles? (Deslizador de enteros): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Inercia de Vuelo (Deslizador entero): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Modo de Vuelo (Caja combinada: flotar, direccional): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • No Clip (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025.
  • Colocación en el Aire (Alternar): Descripción desconocida en diciembre de 2025

Content Creation Tools

Hytale includes a variety of built-in content creation tools to help players create and edit content.

Asset Editor

Unknown as of December 2025.

Model Editor

Unknown as of December 2025.

Asset Node Editor

Unknown as of December 2025.

World Tools

These are tools that allow the user to directly edit the current world.

Prefab Editor

Allows the user to create or edit prefabs in a separate space.

Settings
  • Saved configs (Unknown type; presumably a file)
  • Root Dir (Unknown type; presumably a folder)
  • Prefab Paths or Folders (Unknown type; presumably a list of paths or folders)
  • Recursively Search for Prefabs (Toggle)
  • Spawn Entities and NPCs (Toggle)
  • Desired Y Level to Paste (Integer)
  • Blocks Between Prefabs (Integer)
  • WorldGen Type (Combo Box: Flat, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
  • (Flat WorldGen Only) Num Air Blocks Below Prefabs (Integer): Description unknown as of December 2025.
  • Axis to Paste On (Combo Box: X, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
  • Alignment Method (Combo Box: By Anchor, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.

Prefab List

  • Lists all user created prefabs and allows the user to load a prefab into the Paste tool.
  • User can pick from server, assets, or worldgen prefabs.

Spawn NPC

Unknown as of December 2025.

Spawn Particle

Unknown as of December 2025.

Change Player Model

  • Allows the player to change their model with an adjustable scale.

Tint Chunk

Unknown as of December 2025.

Instances

Unknown as of December 2025.

Builder Tools

Unknown as of December 2025.

Machinima

Machinima is a built-in sequence editor, allowing the user to create and edit sequences of actions to be played back in game. It includes a built-in interactive keyframe editor.

The speed of playback can be adjusted via commands.

The user may add actors for the sequence to control.

  • Reference
  • Camera
  • Entity
  • Item
  • Player

Commands

Commands are entered into the world's chat console and begin with a forward slash /.

  • set <block>: allows the user to set the blocks in a selection to the specified block.
  • inventory clear: allows the user to clear their inventory.