Créatif
Informations concernant le mode créatif d'Hytale.
Mode créatif
Le mode créatif d'Hytale est un mode bac à sable qui permet aux joueurs de modifier le monde librement.
Outils d'édition du monde
Le mode créatif comprend divers outils pour aider les joueurs à modifier le monde. Cela inclut la possibilité d'annuler des modifications.
Notez que les sections ci-dessous n'étaient pas nommées dans la vidéo de démonstration des outils.
Pointeur laser
Affiche un rayon partant de la caméra du joueur dans la direction que regarde le joueur.
Paramètres
- Durée (Slider entier) : Description inconnue en décembre 2025.
- Couleur du laser (Couleur en code hexadécimal) : Description inconnue en décembre 2025.
Outil pinceau de sculpture
Permet à l'utilisateur de faire monter ou s'abaisser le terrain pour sculpter et mélanger les formes de manière plus précise. Supporte la plupart des fonctionnalités du pinceau.
Outil pinceau de ligne
Inconnu en décembre 2025.
Outil de sélection
Permet à l'utilisateur de sélectionner et modifier des portions du monde en transformant ces sélections de blocs ou un préfabriqué de manière à changer leur position, leur rotation, ou d'en supprimer certaines parties.
Paramètres
- Mode (Liste déroulante : Poser, Mur, Remplir, Remplacer) : description inconnue en décembre 2025.
- Matériel (Curseur entier) : description inconnue en décembre 2025.
- Poids (Slider entier) : description inconnue en décembre 2025.
- Pitch (Entier) : description inconnue en décembre 2025.
Règle
Permet à l'utilisateur de mesurer la distance entre plusieurs points dans l'espace 3D, avec la possibilité d'avoir plusieurs lignes de mesure et de modifier les points de mesure.
Outil pinceau de claque
Inconnu en décembre 2025.
Outil coller
Permet à l'utilisateur de coller une sélection préalablement copiée de blocs ou d'un préfabriqué à l'endroit où le joueur regarde. Le collage est relatif au point d'ancrage de la sélection. Si la sélection est un préfabriqué, le point d'ancrage peut être défini dans l'éditeur de préfabriqués. Si elle est inconnue, l'ancre de la sélection peut être définie autrement.
Outil pinceau d'inondation
Inconnu en décembre 2025.
Outil pinceau
Les pinceaux sont utilisés pour faire des modifications importantes au monde, même à grande distance.
Capacités générales
- Placer des formes et des préfabriqués
- Remplacer des blocs
- Créer des verrouillages d'axe et des masques
Paramètres
- Matériel
- Largeur (Slider entier) : description inconnue en décembre 2025.
- Hauteur (Slider entier) : description inconnue en décembre 2025.
- Forme (Liste déroulante : Cube, Sphère, Cylindre, Cône, Cône renversé, Pyramide, Pyramide renversée, Grille Cubique) : description inconnue en décembre 2025.
- Origine (Liste déroulante : Centre, Bas, Haut) : description inconnue en décembre 2025.
- Axes miroirs (Liste déroulante : Aucun, Autres options inconnues) : description inconnue en décembre 2025.
- Épaisseur du mur (Slider entier) : description inconnue en décembre 2025.
- Density (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
Presets:
- Boulder: Creates a boulder at the point at which the player is looking.
- Grassy Path: Transforms the terrain into a grass path at the point at which the player is looking.
- Rubble: Generate rubble at the point at which the player is looking.
- Tentacle: TBD
- Lava Cracks: Transforms the terrain into a lava crack at the point at which the player is looking.
- Hot Springs: TBD
- Ruins: Generates a ruin at the point at which the player is looking.
- Ruin Roofs: Generates a ruin with a roof at the point at which the player is looking.
- Grass: TBD
- Mountain: Places consecutive chunks of terrain to form a mountain at the point at which the player is looking.
- Ruins: TBD
Entity Grabber Tool
Unknown as of December 2025.
Noise Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Scatter Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Extrude Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Prefab Selector Tool
Allows the user to select a prefab when inside the Prefab Editor. May be used with the copy command.
Smooth Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Hitbox Tool
Unknown as of December 2025.
Set Anchor Tool
Allows the user to set an anchor point for a prefab when inside the Prefab Editor.
Tint Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Creative Mode Quick Settings
Note that these are WIP and subject to change. Not all settings and functionality are currently known.
- Tool Reach Distance (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Tool Delay Minimum (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Brush Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Panel Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Shape Rendering (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Display Legend (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Show Tool Notifications (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Default Laser Pointer (Hex Color Code): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Spacing (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Spacing Between Br? (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Intertia (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Mode (Combo Box: Hover, Directional): Description unknown as of December 2025.
- No Clip (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Air Placement (Toggle): Description unknown as of December 2025.
Content Creation Tools
Hytale includes a variety of built-in content creation tools to help players create and edit content.
Asset Editor
Unknown as of December 2025.
Model Editor
Unknown as of December 2025.
Asset Node Editor
Unknown as of December 2025.
World Tools
These are tools that allow the user to directly edit the current world.
Prefab Editor
Allows the user to create or edit prefabs in a separate space.
Settings
- Saved configs (Unknown type; presumably a file)
- Root Dir (Unknown type; presumably a folder)
- Prefab Paths or Folders (Unknown type; presumably a list of paths or folders)
- Recursively Search for Prefabs (Toggle)
- Spawn Entities and NPCs (Toggle)
- Desired Y Level to Paste (Integer)
- Blocks Between Prefabs (Integer)
- WorldGen Type (Combo Box: Flat, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- (Flat WorldGen Only) Num Air Blocks Below Prefabs (Integer): Description unknown as of December 2025.
- Axis to Paste On (Combo Box: X, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- Alignment Method (Combo Box: By Anchor, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
Prefab List
- Lists all user created prefabs and allows the user to load a prefab into the Paste tool.
- User can pick from server, assets, or worldgen prefabs.
Spawn NPC
Unknown as of December 2025.
Spawn Particle
Unknown as of December 2025.
Change Player Model
- Allows the player to change their model with an adjustable scale.
Tint Chunk
Unknown as of December 2025.
Instances
Unknown as of December 2025.
Builder Tools
Unknown as of December 2025.
Machinima
Machinima is a built-in sequence editor, allowing the user to create and edit sequences of actions to be played back in game. It includes a built-in interactive keyframe editor.
The speed of playback can be adjusted via commands.
The user may add actors for the sequence to control.
- Reference
- Camera
- Entity
- Item
- Player
Commands
Commands are entered into the world's chat console and begin with a forward slash /.
set <block>: allows the user to set the blocks in a selection to the specified block.inventory clear: allows the user to clear their inventory.