Creativa
Informazioni riguardo la modalità creativa in Hytale
Modalità Creativa
La modalità creativa in Hytale è una modalità sandbox che permette ai giocatori di modificare liberamente il mondo.
Strumenti di modifica del mondo
La modalità creativa include una varietà di strumenti per aiutare i giocatori a modificare il mondo. Include la funzionalità per annullare le modifiche.
Si noti che le sezioni seguenti non sono state nominate nella demo video degli strumenti.
Puntatore laser (Laser Pointer)
Visualizza un raggio dalla videocamera del giocatore nella direzione in cui il giocatore sta guardando.
Impostazioni (Settings)
- Durata (Integer Slider): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Laser Color (Hex Color Code): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
Strumento Pennello "Scolpitore" (Sculpt Brush Tool)
Consente all'utente di alzare e abbassare il terreno per scolpire e fondere più accuratamente le forme. Supporta la maggior parte delle caratteristiche del Pennello da Disegno.
Strumento Pennello Linea (Line Brush Tool)
Sconosciuto a dicembre 2025.
Strumento Selezione (Selection Tool)
Consente all'utente di selezionare e modificare le regioni del mondo trasformando le selezioni di blocchi o un prefabbricato tramite posizione, rotazione ed estrusione.
Impostazioni (Settings)
- Mode (Combo Box: Set, Muro, Fill, Sostituire): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Material (Intero cursore): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Weight (Integer Slider): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Pitch (Integer): Descrizione sconosciuta dal dicembre 2025.
Righello
Consente all'utente di misurare le distanze tra più punti nello spazio 3D, con supporto per linee di misura multiple e modifica dei punti misurati.
Strumento Pennello Livello (Layer Brush Tool)
Sconosciuto a dicembre 2025.
Strumento incolla (Paste Tool)
Consente all'utente di incollare una selezione copiata di blocchi o un prefab nel punto in cui il giocatore sta guardando. L'incolla è relativo al punto di ancoraggio della selezione. Se la selezione è un prefab, il punto di ancoraggio può essere impostato nell'editor del prefab. Non è noto se l'ancoraggio della selezione possa essere impostata diversamente.
Flood Brush Tool
Sconosciuto a dicembre 2025.
Strumento Pennello Disegno (Paint Brush Tool)
I pennelli sono utilizzati per apportare grandi cambiamenti al mondo da lontano.
Abilità Generali
- Posiziona forme e prefab
- Sostituisci blocchi
- Crea Blocchi e Maschere degli Assi
Impostazioni (Settings)
- Material
- Weight (Integer Slider): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Weight (Integer Slider): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Shape (Combo Box: Cube, Sphere, Cylinder, Cone, Inverted Cone, Pyramid, Inverted Pyramid, Cuboid Grid): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Origin (Combo Box: Centro, Basso, Top): Descrizione sconosciuta a dicembre 2025.
- Specchio Axis (Combo Box: Nessuna, Sconosciute altre opzioni): Descrizione sconosciuta al dicembre 2025.
- Wall Thickness (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Density (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
Presets:
- Boulder: Creates a boulder at the point at which the player is looking.
- Grassy Path: Transforms the terrain into a grass path at the point at which the player is looking.
- Macerie: genera macerie nel punto in cui sta guardando il giocatore.
- Tentacle: TBD
- Crepe laviche: trasforma il terreno in una crepa lavica nel punto in cui il giocatore sta guardando.
- Hot Springs: TBD
- Ruins: Generates a ruin at the point at which the player is looking.
- Ruin Roofs: Generates a ruin with a roof at the point at which the player is looking.
- Erba: TBD
- Montagna: posiziona blocchi consecutivi di terreno per formare una montagna nel punto in cui il giocatore sta guardando.
- Rovini: TBD
Entity Grabber Tool
Unknown as of December 2025.
Unknown as of December 2025.
Scatter Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Extrude Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Strumento selezione prefab
Allows the user to select a prefab when inside the Prefab Editor. May be used with the copy command.
Smooth Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Hitbox Tool
Unknown as of December 2025.
Imposta strumento di ancoraggio
Allows the user to set an anchor point for a prefab when inside the Prefab Editor.
Tint Brush Tool
Unknown as of December 2025.
Creative Mode Quick Settings
Note that these are WIP and subject to change. Not all settings and functionality are currently known.
- Tool Reach Distance (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Tool Delay Minimum (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Brush Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Panel Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Shape Rendering (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Display Legend (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Show Tool Notifications (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Default Laser Pointer (Hex Color Code): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Spacing (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Spacing Between Br? (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Intertia (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Mode (Combo Box: Hover, Directional): Description unknown as of December 2025.
- No Clip (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Air Placement (Toggle): Description unknown as of December 2025.
Content Creation Tools
Hytale includes a variety of built-in content creation tools to help players create and edit content.
Asset Editor
Unknown as of December 2025.
Model Editor
Unknown as of December 2025.
Asset Node Editor
Unknown as of December 2025.
World Tools
These are tools that allow the user to directly edit the current world.
Prefab Editor
Allows the user to create or edit prefabs in a separate space.
Settings
- Saved configs (Unknown type; presumably a file)
- Root Dir (Unknown type; presumably a folder)
- Prefab Paths or Folders (Unknown type; presumably a list of paths or folders)
- Recursively Search for Prefabs (Toggle)
- Spawn Entities and NPCs (Toggle)
- Desired Y Level to Paste (Integer)
- Blocks Between Prefabs (Integer)
- WorldGen Type (Combo Box: Flat, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- (Flat WorldGen Only) Num Air Blocks Below Prefabs (Integer): Description unknown as of December 2025.
- Axis to Paste On (Combo Box: X, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- Alignment Method (Combo Box: By Anchor, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
Prefab List
- Lists all user created prefabs and allows the user to load a prefab into the Paste tool.
- User can pick from server, assets, or worldgen prefabs.
Spawn NPC
Unknown as of December 2025.
Spawn Particle
Unknown as of December 2025.
Change Player Model
- Allows the player to change their model with an adjustable scale.
Tint Chunk
Unknown as of December 2025.
Instances
Unknown as of December 2025.
Builder Tools
Unknown as of December 2025.
Machinima
Machinima is a built-in sequence editor, allowing the user to create and edit sequences of actions to be played back in game. It includes a built-in interactive keyframe editor.
The speed of playback can be adjusted via commands.
The user may add actors for the sequence to control.
- Reference
- Camera
- Entity
- Item
- Player
Commands
Commands are entered into the world's chat console and begin with a forward slash /.
set <block>: allows the user to set the blocks in a selection to the specified block.inventory clear: allows the user to clear their inventory.