クリエイティブ
Hytaleのクリエイティブモードに関する情報。
クリエイティブモード
Hytaleのクリエイティブ モードは、プレイヤーが世界を自由に編集できるサンドボックス モードです。
ワールド編集ツール
クリエイティブモードには、プレイヤーがワールドを編集するのに役立つさまざまなツールが入っています。 これには編集を元に戻す機能も含まれます。 これには編集を元に戻す機能も含まれます。
以下の記事にあるツールはデモ映像内では名称が不明なことに注意してください。
レーザーポインター
プレイヤーの向いている方向にカメラ位置からまっすぐな線を表示します。
設定
- 持続時間(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
- レーザーの色(16進数カラーコード)2025年12月時点での詳細は不明です。
地形ブラシツール
地形を隆起させたり、より正確に形状を調整・ブレンドできるようにします。 ペイントブラシのほとんどの機能をサポートします。
直線ブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
選択ツール
世界の領域を選択し、編集できるようにします。ブロックやプレハブの選択範囲を位置・回転・押し出しで変形などができます。
設定
- モード(コンボボックス:設定、壁、塗りつぶし、置換):2025年12月時点での詳細は不明です。
- マテリアル(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
- 重さ(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ピッチ(int):2025年12月時点での詳細は不明です。
定規
3D空間内の複数の座標間の距離を測定でき、複数の測定ラインと測定済み座標の編集をサポートします。
レイヤーブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
貼り付けツール
コピーしたブロックまたはプレハブを、プレイヤーが見ている位置に貼り付けることができます。 貼り付けは、選択されたアンカーポイントを基準に行われます。 選択したものがプレハブの場合、アンカーポイントはプレハブエディターで設定できます。 それ以外の場合、選択したもののアンカーポイントを設定できるかどうかは不明です。 貼り付けは、選択されたアンカーポイントを基準に行われます。 選択したものがプレハブの場合、アンカーポイントはプレハブエディターで設定できます。 それ以外の場合、選択したもののアンカーポイントを設定できるかどうかは不明です。
塗りつぶしブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
ペイントブラシツール
このブラシは遠くから世界を大きく改変するために使われます。
基本能力
- 図形やプレハブを配置する
- ブロックの置換
- 軸の移動・回転の固定。編集対象の絞り込み。
設定
- 材質
- 重さ(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
- 高さ(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 形状(コンボ ボックス:立方体、球、円柱、円錐、逆円錐、角錐、逆角錐、直方体グリッド):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 原点(コンボ ボックス:中央、下、上):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ミラー軸 (コンボ ボックス: なし、その他の設定は不明)):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 壁の厚さ(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
- 密度(int):2025年12月時点での詳細は不明です。
プリセット:
- 岩:プレイヤーの見ている位置に岩を生成します。
- 草の道:プレイヤーの見ている位置にある地形を草の道に変換します。
- がれき:プレイヤーの見ている位置にがれきを生成します。
- 触手:未定
- 溶岩の亀裂:プレイヤーの見ている位置に溶岩の亀裂を生成します。
- 温泉:未定
- 遺跡:プレイヤーの見ている位置に溶岩の亀裂を生成します。
- 遺跡の屋根:プレイヤーの見ている位置に遺跡の屋根を生成します。
- 芝生:未定
- 山:プレイヤーの見ている位置に連続した地形の塊を生成します。
- 遺跡:未定
エンティティつかみツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
ノイズブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
スプレーブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
押し出しブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
プレハブ選択ツール
プレハブエディター内でプレハブを選択できます。 コピーコマンドと併用できます。
なめらかブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
当たり判定ツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
アンカー設定ツール
プレハブエディター内でプレハブのアンカーポイントを設定できるようにします。
色彩ブラシツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
クリエイティブモードのクイック設定
これらは開発中であり、変更される可能性があります。 これらは開発中であり、変更される可能性があります。 現時点では、すべての設定と機能が明らかになっているわけではありません。
- ツール到達距離(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ツールの遅延最小値(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ブラシの不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 選択の不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 選択パネルの不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ブラシの形状の描画(オンオフ)2025年12月時点での詳細は不明です。
- 項目の表示(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ツール通知の表示(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
- デフォルトのレーザーポインター(16進数カラーコード):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ブラシ間隔の有効化(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
- ブラシ間の間隔(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。 (intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 飛行の慣性(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 飛行モード(コンボボックス:ホバー、方向):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 壁抜け(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 空中配置(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
コンテンツ作成ツール
Hytaleには、プレーヤーがコンテンツを作成、編集できるようにするためのさまざまなツールが入っています。
アセットエディター
2025年12月時点での詳細は不明です。
モデルエディター
2025年12月時点での詳細は不明です。
アセットノードエディター
2025年12月時点での詳細は不明です。
ワールドツール
現在のワールドを直接編集できます。
プレハブエディター
別の空間でプレハブを作成、編集できるようにします。
設定
- 保存した設定(形式は不明、おそらくファイル)
- ルートディレクトリ(形式は不明、おそらくフォルダ)
- プレハブの保存先パスまたはフォルダ(形式は不明、おそらくパスかフォルダのリスト)
- プレハブを再帰的に検索(オンオフ)
- エンティティとNPCを生成する(オンオフ)
- 貼り付け時のY座標(int)
- プレハブ同士の間隔(int)
- ワールド生成タイプ (コンボ ボックス: フラット、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。
- (フラットワールドのみ)プレハブ下の空気ブロック数(int):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 貼り付けの基準軸(コンボ ボックス: X、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。
- 配置方法 (コンボ ボックス:アンカー、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。
プレハブ一覧
- 作成したプレハブの一覧を表示します。貼り付けツールに取り込むこともできます。
- サーバー、アセット、ワールド生成のどれかから選択できます。
NPC生成
2025年12月時点での詳細は不明です。
パーティクル生成
2025年12月時点での詳細は不明です。
プレイヤーモデルの変更
- プレイヤーのモデルサイズを自由に変更できます。
チャンクの色調設定
2025年12月時点での詳細は不明です。
インスタンス
2025年12月時点での詳細は不明です。
ビルダーツール
2025年12月時点での詳細は不明です。
マシニマ
マシニマは、ゲーム内の映像からシーケンスを作成、編集し動画を作成できるエディターです。 直感的なキーフレームエディターも入っています。 直感的なキーフレームエディターも入っています。
再生速度はコマンドで調節できます。
シーケンスを制御できる役者を追加することもできます。
- 参照
- カメラ
- エンティティ
- アイテム
- プレイヤー
コマンド
コマンドはワールドのチャットで最初に/と入力することで使用できます。
set <block>:指定した範囲内に選択したブロックを設定します。inventory clear:インベントリをリセットします。