Hytale Mod開発
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クリエイティブ

Hytaleのクリエイティブモードに関する情報。

クリエイティブモード

Hytaleのクリエイティブ モードは、プレイヤーが世界を自由に編集できるサンドボックス モードです。

ワールド編集ツール

クリエイティブモードには、プレイヤーがワールドを編集するのに役立つさまざまなツールが入っています。 これには編集を元に戻す機能も含まれます。 これには編集を元に戻す機能も含まれます。

以下の記事にあるツールはデモ映像内では名称が不明なことに注意してください。


レーザーポインター

プレイヤーの向いている方向にカメラ位置からまっすぐな線を表示します。

設定

  • 持続時間(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
  • レーザーの色(16進数カラーコード)2025年12月時点での詳細は不明です。

地形ブラシツール

地形を隆起させたり、より正確に形状を調整・ブレンドできるようにします。 ペイントブラシのほとんどの機能をサポートします。

直線ブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

選択ツール

世界の領域を選択し、編集できるようにします。ブロックやプレハブの選択範囲を位置・回転・押し出しで変形などができます。

設定

  • モード(コンボボックス:設定、壁、塗りつぶし、置換):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • マテリアル(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 重さ(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ピッチ(int):2025年12月時点での詳細は不明です。

定規

3D空間内の複数の座標間の距離を測定でき、複数の測定ラインと測定済み座標の編集をサポートします。

レイヤーブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

貼り付けツール

コピーしたブロックまたはプレハブを、プレイヤーが見ている位置に貼り付けることができます。 貼り付けは、選択されたアンカーポイントを基準に行われます。 選択したものがプレハブの場合、アンカーポイントはプレハブエディターで設定できます。 それ以外の場合、選択したもののアンカーポイントを設定できるかどうかは不明です。 貼り付けは、選択されたアンカーポイントを基準に行われます。 選択したものがプレハブの場合、アンカーポイントはプレハブエディターで設定できます。 それ以外の場合、選択したもののアンカーポイントを設定できるかどうかは不明です。

塗りつぶしブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

ペイントブラシツール

このブラシは遠くから世界を大きく改変するために使われます。

基本能力

  • 図形やプレハブを配置する
  • ブロックの置換
  • 軸の移動・回転の固定。編集対象の絞り込み。

設定

  • 材質
  • 重さ(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 高さ(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 形状(コンボ ボックス:立方体、球、円柱、円錐、逆円錐、角錐、逆角錐、直方体グリッド):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 原点(コンボ ボックス:中央、下、上):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ミラー軸 (コンボ ボックス: なし、その他の設定は不明)):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 壁の厚さ(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 密度(int):2025年12月時点での詳細は不明です。

プリセット:

  • 岩:プレイヤーの見ている位置に岩を生成します。
  • 草の道:プレイヤーの見ている位置にある地形を草の道に変換します。
  • がれき:プレイヤーの見ている位置にがれきを生成します。
  • 触手:未定
  • 溶岩の亀裂:プレイヤーの見ている位置に溶岩の亀裂を生成します。
  • 温泉:未定
  • 遺跡:プレイヤーの見ている位置に溶岩の亀裂を生成します。
  • 遺跡の屋根:プレイヤーの見ている位置に遺跡の屋根を生成します。
  • 芝生:未定
  • 山:プレイヤーの見ている位置に連続した地形の塊を生成します。
  • 遺跡:未定

エンティティつかみツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

ノイズブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

スプレーブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

押し出しブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

プレハブ選択ツール

プレハブエディター内でプレハブを選択できます。 コピーコマンドと併用できます。

なめらかブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

当たり判定ツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

アンカー設定ツール

プレハブエディター内でプレハブのアンカーポイントを設定できるようにします。

色彩ブラシツール

2025年12月時点での詳細は不明です。


クリエイティブモードのクイック設定

これらは開発中であり、変更される可能性があります。 これらは開発中であり、変更される可能性があります。 現時点では、すべての設定と機能が明らかになっているわけではありません。

  • ツール到達距離(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ツールの遅延最小値(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ブラシの不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 選択の不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 選択パネルの不透明度(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ブラシの形状の描画(オンオフ)2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 項目の表示(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ツール通知の表示(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • デフォルトのレーザーポインター(16進数カラーコード):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ブラシ間隔の有効化(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • ブラシ間の間隔(intスライダー)2025年12月時点での詳細は不明です。 (intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 飛行の慣性(intスライダー):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 飛行モード(コンボボックス:ホバー、方向):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 壁抜け(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 空中配置(オンオフ):2025年12月時点での詳細は不明です。

コンテンツ作成ツール

Hytaleには、プレーヤーがコンテンツを作成、編集できるようにするためのさまざまなツールが入っています。

アセットエディター

2025年12月時点での詳細は不明です。

モデルエディター

2025年12月時点での詳細は不明です。

アセットノードエディター

2025年12月時点での詳細は不明です。

ワールドツール

現在のワールドを直接編集できます。

プレハブエディター

別の空間でプレハブを作成、編集できるようにします。

設定
  • 保存した設定(形式は不明、おそらくファイル)
  • ルートディレクトリ(形式は不明、おそらくフォルダ)
  • プレハブの保存先パスまたはフォルダ(形式は不明、おそらくパスかフォルダのリスト)
  • プレハブを再帰的に検索(オンオフ)
  • エンティティとNPCを生成する(オンオフ)
  • 貼り付け時のY座標(int)
  • プレハブ同士の間隔(int)
  • ワールド生成タイプ (コンボ ボックス: フラット、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • (フラットワールドのみ)プレハブ下の空気ブロック数(int):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 貼り付けの基準軸(コンボ ボックス: X、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。
  • 配置方法 (コンボ ボックス:アンカー、その他の設定は不明):2025年12月時点での詳細は不明です。

プレハブ一覧

  • 作成したプレハブの一覧を表示します。貼り付けツールに取り込むこともできます。
  • サーバー、アセット、ワールド生成のどれかから選択できます。

NPC生成

2025年12月時点での詳細は不明です。

パーティクル生成

2025年12月時点での詳細は不明です。

プレイヤーモデルの変更

  • プレイヤーのモデルサイズを自由に変更できます。

チャンクの色調設定

2025年12月時点での詳細は不明です。

インスタンス

2025年12月時点での詳細は不明です。

ビルダーツール

2025年12月時点での詳細は不明です。

マシニマ

マシニマは、ゲーム内の映像からシーケンスを作成、編集し動画を作成できるエディターです。 直感的なキーフレームエディターも入っています。 直感的なキーフレームエディターも入っています。

再生速度はコマンドで調節できます。

シーケンスを制御できる役者を追加することもできます。

  • 参照
  • カメラ
  • エンティティ
  • アイテム
  • プレイヤー

コマンド

コマンドはワールドのチャットで最初に/と入力することで使用できます。

  • set <block>:指定した範囲内に選択したブロックを設定します。
  • inventory clear:インベントリをリセットします。