Modo Criativo
Informações sobre o modo criativo no Hytale.
Introdução
É um modo sandbox que permite os jogadores editarem o mundo de Hytale livremente.
Ferramentas de edição do mundo
Há diversas ferramentas que ajudarão os jogadores a editar o mundo ao usarem o Modo Criativo. Além de construir, é possível desfazer as edições.
Observe que os tópicos abaixo não foram nomeados no vídeo demonstrativo das ferramentas.
Ponteiro Laser
Exibe um raio da câmera do jogador na direção em que o jogador está observando.
Configurações
- Duração (Integer Slider): Descrição desconhecida em 20 de dezembro.
- Cor do laser (Código hexadecimal): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
Pincel de esculpir
Permite ao usuário aumentar e diminuir o terreno para esculpir e misturar de forma precisa. Suporta a maioria dos recursos do Pincel.
Pincel de linha
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta de seleção
Permite ao usuário selecionar e editar regiões do mundo transformando seleções de blocos ou pré-fabricados através de posição, rotação e extrusão.
Configurações
- Modo (Caixa de combinação: Definir, Parede, Preencher, Substituir): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Material (Controle deslizante inteiro): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Peso (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Pitch (Número inteiro): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
Régua
Permite ao usuário medir distâncias entre vários pontos no espaço 3D, com suporte para múltiplas linhas de medição e edição de pontos medidos.
Pincel de camada
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta de colagem
Permite ao usuário colar uma seleção de blocos copiados ou pré-fabricados no ponto em que o jogador está observando. A colagem é relativa ao ponto de âncora da seleção. Se a seleção é um pré-fabricado, o ponto âncora pode ser definido no Editor de Pré-Fabricados. Não se sabe se a âncora da seleção pode ser definida de outra forma.
Ferramenta Pincel de Inundação
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta de Pincel de Pintura
Os pincéis são usados para fazer grandes mudanças no mundo de longe.
Habilidades gerais
- Colocar formas e pré-fabricados
- Substituir blocos
- Criar eixos e máscaras
Configurações
- Material
- Largura (Controle deslizante inteiro): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Altura (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Forma (Caixa combinada: cubo, esfera, cilindro, cone, cone invertido, pirâmide, pirâmide invertida, grade cubóide): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Origem (Caixa combinada: centro, parte inferior, parte superior): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Eixo do espelho (Caixa combinada: nenhuma, outras opções desconhecidas): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Espessura da parede (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Densidade (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
Predefinições:
- Pedra: Cria uma pedra no ponto para onde o jogador está olhando.
- Caminho gramado: Transforma o terreno em um caminho gramado no ponto em que o jogador está olhando.
- Escombros: Gere escombros no ponto para onde o jogador está olhando.
- Tentáculos: TBD
- Fendas de lava: Transforma o terreno em uma fenda de lava no ponto em que o jogador está olhando.
- Fontes termais: A determinar
- Ruínas: Gera uma ruína no ponto em que o jogador está observando.
- Telhados de Ruína: Gera uma ruína com um telhado no ponto em que o jogador está observando.
- Grama: a definir
- Montanha: Adicione formas consecutivas de terreno para formar uma montanha no ponto em que o jogador está observando.
- Ruínas: TBD
Ferramenta seletora de entidade
Desconhecido até dezembro de 2025.
Pincel de relevo
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta Pincel Espalhador
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta Pincel de Extrusão
Desconhecido até dezembro de 2025.
Seletor de pré-fabricados
Permite ao usuário selecionar um pré-fabricado quando estiver no Editor de Pré-Fabricados. Pode ser usado com o comando copiar.
Pincel de textura suave
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta de caixa de colisão
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramenta de Definir Âncora
Permite ao usuário definir um ponto de âncora para um pré-fabricado quando estiver no Editor de Pré-Fabricados.
Ferramenta Pincel de Tonalidade
Desconhecido até dezembro de 2025.
Configurações rápidas do modo criativo
Observe que estas ferramentas estão sob desenvolvimento e estão sujeitos a mudanças. Atualmente, nem todas as configurações e funcionalidades são conhecidas.
- Distância de alcance da ferramenta (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Atraso mínimo da ferramenta (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Opacidade do pincel (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Opacidade da seleção (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Opacidade do painel de seleção (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Ativar renderização da forma do pincel (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Legenda do visor (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Mostrar notificações da ferramenta (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Ponteiro laser padrão (Código de cor hexadecimal): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Ativar espaçamento entre pinceladas (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Espaçamento entre Br? (Controle deslizante inteiro): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Inércia de voo (Barra deslizante inteira): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Modo de voo (Caixa combinada: pairar, direcional): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Sem clipe (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Colocação no ar (Alternar): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
Ferramentas de criação de conteúdo
O Hytale inclui uma variedade de ferramentas integradas de criação de conteúdo para ajudar os jogadores a criar e editar conteúdo.
Editor de recursos
Desconhecido até dezembro de 2025.
Editor de modelo
Desconhecido até dezembro de 2025.
Editor de nós de ativos
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramentas do mundo
Estas são ferramentas que permitem ao usuário editar diretamente o mundo atual.
Editor de pré-fab
Permite ao usuário criar ou editar pré-fabricados em um espaço separado.
Configurações
- Configurações salvas (tipo desconhecido; provavelmente um arquivo)
- Diretório raiz (tipo desconhecido; provavelmente uma pasta)
- Caminhos ou pastas pré-definidos (tipo desconhecido; presumivelmente uma lista de caminhos ou pastas)
- Pesquisar recursivamente por pré-fabricados (Alternar)
- Gerar entidades e NPCs (Alternar)
- Nível Y desejado para colar (Inteiro)
- Blocos entre pré-fabricados (Inteiro)
- Tipo WorldGen (Caixa combinada: plano, desconhecido, outras opções): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- (Apenas Flat WorldGen) Número de blocos de ar abaixo dos pré-fabricados (inteiro): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Eixo para colar (Caixa combinada: X, outras opções desconhecidas): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
- Método de alinhamento (Caixa combinada: por âncora, outras opções desconhecidas): Descrição desconhecida em dezembro de 2025.
Lista de pré-fabricados
- Lista todos os prefabs criados pelo usuário e permite que ele carregue um prefab na ferramenta Colar.
- O usuário pode escolher entre servidor, recursos ou pré-fabricados worldgen.
Gerador de NPC
Desconhecido até dezembro de 2025.
Gerador de partícula
Desconhecido até dezembro de 2025.
Alterar modelo do jogador
- Permite ao jogador alterar seu modelo com uma escala ajustável.
Pedaço de tinta
Desconhecido até dezembro de 2025.
Instâncias
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramentas do construtor
Desconhecido até dezembro de 2025.
Machinima
O Machinima é um editor de sequências integrado permitindo que o usuário crie e edite as sequências de ações a serem reproduzidas no jogo. Inclui um editor de quadros-chave interativo integrado.
A velocidade de reprodução pode ser ajustada por meio de comandos.
O usuário pode adicionar atores para a sequência controlar.
- Referência
- Câmera
- Entidade
- Item
- Jogador
Comandos
Os comandos são digitados no chat do console do mundo e devem começar com uma barra /.
set <block>: permite que o usuário defina os blocos em uma seleção para o bloco especificado.inventory clear: permite que o usuário limpe o inventário.