Modo Criativo
Informações sobre o modo criativo no Hytale.
Introdução
É um modo sandbox que permite os jogadores editarem o mundo de Hytale livremente.
Ferramentas de edição do mundo
Há diversas ferramentas que ajudarão os jogadores a editar o mundo ao usarem o modo Criativo. Além de construir, é possível desfazer as edições.
Observe que os tópicos abaixo não foram nomeados no vídeo demonstrativo das ferramentas.
Laser Pointer
Displays a ray from the player's camera in the direction the player is looking.
Configurações
- Duration (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Laser Color (Hex Color Code): Description unknown as of December 2025.
Sculpt Brush Tool
Allows the user to raise and lower the terrain to more accurately sculpt and blend shapes. Supports most features of the Paint Brush.
Line Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Selection Tool
Allows the user to select and edit regions of the world by transforming selections of blocks or a prefab via position, rotation, and extrusion.
Configurações
- Mode (Combo Box: Set, Wall, Fill, Replace): Description unknown as of December 2025.
- Material (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Weight (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Pitch (Integer): Description unknown as of December 2025.
Régua
Allows the user to measure distances between multiple points in 3D space, with support for multiple measurement lines and editing of measured points.
Layer Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Paste Tool
Allows the user to paste a copied selection of blocks or a prefab at the point at which the player is looking. The paste is relative to the selection's anchor point. If the selection is a prefab, the anchor point may be set in the Prefab Editor. It is unknown if the selection's anchor may be set otherwise.
Flood Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Paint Brush Tool
Brushes are used to make large changes to the world from far away.
Habilidades gerais
- Place Shapes and Prefabs
- Replace Blocks
- Create Axis Locks and Masks
Configurações
- Material
- Width (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Height (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Shape (Combo Box: Cube, Sphere, Cylinder, Cone, Inverted Cone, Pyramid, Inverted Pyramid, Cuboid Grid): Description unknown as of December 2025.
- Origin (Combo Box: Center, Bottom, Top): Description unknown as of December 2025.
- Mirror Axis (Combo Box: None, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- Wall Thickness (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Density (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
Predefinições:
- Boulder: Creates a boulder at the point at which the player is looking.
- Grassy Path: Transforms the terrain into a grass path at the point at which the player is looking.
- Rubble: Generate rubble at the point at which the player is looking.
- Tentacle: TBD
- Lava Cracks: Transforms the terrain into a lava crack at the point at which the player is looking.
- Hot Springs: TBD
- Ruins: Generates a ruin at the point at which the player is looking.
- Ruin Roofs: Generates a ruin with a roof at the point at which the player is looking.
- Grama: a definir
- Mountain: Places consecutive chunks of terrain to form a mountain at the point at which the player is looking.
- Ruins: TBD
Entity Grabber Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Noise Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Scatter Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Extrude Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Prefab Selector Tool
Allows the user to select a prefab when inside the Prefab Editor. May be used with the copy command.
Smooth Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Hitbox Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Set Anchor Tool
Allows the user to set an anchor point for a prefab when inside the Prefab Editor.
Tint Brush Tool
Desconhecido até dezembro de 2025.
Configurações rápidas do modo criativo
Veja que estas ferramentas estão em desenvolvimento e estão sujeitas a mudanças. Atualmente, nem todas as configurações e funcionalidades são conhecidas.
- Tool Reach Distance (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Tool Delay Minimum (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Brush Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Selection Panel Opacity (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Shape Rendering (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Display Legend (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Show Tool Notifications (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Default Laser Pointer (Hex Color Code): Description unknown as of December 2025.
- Enable Brush Spacing (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Spacing Between Br? (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Intertia (Integer Slider): Description unknown as of December 2025.
- Flight Mode (Combo Box: Hover, Directional): Description unknown as of December 2025.
- No Clip (Toggle): Description unknown as of December 2025.
- Air Placement (Toggle): Description unknown as of December 2025.
Ferramentas de criação de conteúdo
O Hytale inclui uma variedade de ferramentas integradas de criação de conteúdo para ajudar os jogadores a criar e editar conteúdo.
Editor de recursos
Desconhecido até dezembro de 2025.
Editor de modelo
Desconhecido até dezembro de 2025.
Editor de nós de recursos
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramentas do mundo
As ferramentas a seguir permitem que o usuário edite o mundo atual:
Editor de prefab
Permite que o usuário crie ou edite os prefabs em um espaço separado.
Configurações
- Saved configs (Unknown type; presumably a file)
- Root Dir (Unknown type; presumably a folder)
- Prefab Paths or Folders (Unknown type; presumably a list of paths or folders)
- Recursively Search for Prefabs (Toggle)
- Spawn Entities and NPCs (Toggle)
- Desired Y Level to Paste (Integer)
- Blocks Between Prefabs (Integer)
- WorldGen Type (Combo Box: Flat, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- (Flat WorldGen Only) Num Air Blocks Below Prefabs (Integer): Description unknown as of December 2025.
- Axis to Paste On (Combo Box: X, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
- Alignment Method (Combo Box: By Anchor, Unknown other options): Description unknown as of December 2025.
Lista de prefabs
- Lists all user created prefabs and allows the user to load a prefab into the Paste tool.
- User can pick from server, assets, or worldgen prefabs.
Gerador de NPC
Desconhecido até dezembro de 2025.
Gerador de partículas
Desconhecido até dezembro de 2025.
Alterar modelo do jogador
- Permite ao jogador alterar seu modelo com uma escala ajustável.
Tint Chunk
Desconhecido até dezembro de 2025.
Instâncias
Desconhecido até dezembro de 2025.
Ferramentas do construtor
Desconhecido até dezembro de 2025.
Machinima
O Machinima é um editor de sequências integrado permitindo que o usuário crie e edite as sequências de ações a serem reproduzidas no jogo. Inclui um editor de keyframes interativo integrado.
A velocidade de reprodução pode ser ajustada por meio de comandos.
O usuário pode adicionar atores para que a sequência os controle.
- Referência
- Câmera
- Entidade
- Item
- Jogador
Comandos
Os comandos são digitados no bate-papo do console do mundo e devem começar com uma barra /.
set <block>: permite que o usuário defina os blocos em uma seleção para o bloco especificado.inventory clear: permite que o usuário limpe o inventário.