Hytale Modding
Hytale Modding
Основна інформаціяСерверКатегорії контенту

Активи даних

Інформація про активи даних у Hytale та про те, як вони впливають на ігрову поведінку та створення контенту.

Активи даних

Активи даних — це JSON-файли, які керують ігровою поведінкою та основним контентом у Hytale. Вони забезпечують потужний, керований даними підхід до створення та модифікації ігрових елементів без необхідності написання коду.

Які є активи даних?

Активи даних дозволяють вам створювати або змінювати фундаментальні ігрові елементи через файли конфігурації JSON:

  • Блоки: Визначити нові типи блоків і їх властивості
  • Предмети: Створюйте власні предмети з унікальними особливостями поведінки
  • NPC: Налаштування неігрових персонажів та їхнього ШІ
  • Генерація світу: Керуйте процесом генерації світу
  • Таблиці здобичі: Визначте, які предмети випадають з різних джерел

Порівняння з Minecraft

Активи даних подібні до JSON-файлів даних Minecraft, але мають значно ширші можливості. Хоча пакети даних Minecraft дещо обмежені, архітектура Hytale, керована даними, означає, що основні елементи гри, такі як блоки, предмети та NPC, можна змінювати за допомогою файлів JSON.

Такий розширений підхід, заснований на даних, дає розробнику модифікацій набагато більше можливостей для налаштування гри без необхідності заглиблюватися у складне програмування.

Інструменти розробки

Визнаючи, що редагування JSON вручну може бути виснажливим та схильним до помилок, Hytale планує надати кілька інструментів, щоб зробити роботу з активами даних доступнішою:

Редактор вузлів

Hytale is developing a "Node Editor" to make Data Asset management more user-friendly:

  • Visual interface: Provides a graphical way to work with data relationships
  • Customization focus: Particularly helpful for customizing NPCs, interactions, and world generation
  • Integrated workflow: Works directly within the Hytale Asset Editor for a unified creator suite
  • Accessibility: Makes complex data relationships easier to understand and modify

Додаткові інструменти

Beyond the Node Editor, Hytale plans to support:

  • Visual JSON generators: Graphical interfaces for creating JSON without writing syntax
  • Form-based editors: Structured forms that generate the appropriate JSON automatically
  • Multiple workflow options: Different tools for different comfort levels and use cases

Power and Simplicity

The effectiveness of Data Assets is demonstrated by their simplicity. For example, making raptors rideable in Hytale reportedly requires only 4 lines of JSON configuration - showcasing how powerful yet accessible the system is designed to be.

Цей баланс між потужністю та доступністю є центральним у філософії модингу Hytale: надання професійних інструментів, які не потребують знань програмування для ефективного використання.

Integration with Other Systems

Data Assets work seamlessly with Hytale's other development approaches:

  • Visual Scripting: Can reference and manipulate data defined in Data Assets
  • Java plugins: Can read from and modify Data Assets for more complex behaviors
  • **Редактор активів: Забезпечує єдиний інтерфейс для управління візуальними активами та їх конфігураціями даних

This integration ensures that Data Assets aren't isolated configuration files, but rather a core part of Hytale's comprehensive development environment.