3D Моделювання
Навчіться основам 3D-моделювання, включаючи техніки, інструменти та найкращі практики.
Початок роботи з 3D моделюванням
Перш ніж перейти до специфіки 3D-моделювання, важливо зрозуміти контекст, у якому ви будете працювати. Вам слід дотримуватися рекомендацій, встановлених командою Hytale для створення ресурсів для своєї гри, щоб ваші моделі вписувалися в решту ігрового світу.
Hytale — це сучасна, стилізована воксельна гра з ретро-текстурами піксель-арту. Художній стиль Hytale народився в результаті поєднання різних впливів. Повністю використовуючи можливості сучасного ігрового движка, зберігаючи при цьому шарм нашого піксельного мистецтва старої школи, ми знаходимося на перетині піксельного мистецтва низької чіткості та ручного 3D-розфарбовування. - Художній директор Томас Фрік
Команда Hytale опублікувала повний допис у блозі про те, як створювати моделі для Hytale, який ви можете знайти тут. Цей допис дуже корисний для розуміння конкретних вимог та методів створення ресурсів у грі.