Hytale Modding

Початок роботи з 3D моделюванням

Будь ласка, перед цим ознайомтеся з інструкцією з Початок роботи.

Після того, як ви завершите роботу з посібником «Початок роботи», у вас має бути готова модель предмета Hytale. У цьому посібнику ми розглянемо, як створити реальну модель за допомогою Blockbench.

Ймовірно, вам слід змінити свій вигляд на свій розсуд, використовуючи джойстик у правому нижньому куті області перегляду. Це буде схоже на джойстик. Клацніть лівою кнопкою миші та поверніть

Елементи керування вікном перегляду Blockbench

Давайте тепер розмістимо куб на вікні перегляду

Натисніть кнопку "+" у розділі "Планувальник" та виберіть "Додати куб" у випадаючому меню.

Тепер ви повинні побачити щось подібне:

Додано куб в Blockbench

Виберіть цей куб, клацнувши на ньому у вікні перегляду або вибравши "куб" у розділі структури. Ви побачите, що деякі значення заповнюють поле «Transform». Ось як ви можете контролювати розмір куба по всіх осях

Ось як ви можете додати більше кубів та інших фігур до вашої моделі.

Написана Neil Revin