Початок роботи з 3D моделюванням
Почнімо з основи 3D-моделювання.
Завантаження та встановлення Blockbench
Hytale використовує Blockbench для всіх завдань 3D-моделювання. Ви можете завантажити його з офіційного вебсайту: Blockbench.
Після завантаження дотримуйтесь інструкцій з встановлення для вашої операційної системи.
Ви також можете скористатися веб-версією Blockbench, якщо не бажаєте нічого встановлювати, хоча це не рекомендується для великих/складних моделей.
Якщо ви використовуєте Linux, виберіть пакет, що підтримується вашим поточним дистрибутивом Linux. Якщо ви не впевнені, ви можете завантажити Blockbench AppImage (рекомендовано) або пакет Flatpak, обидва є універсальними інсталяторами та працюють на всіх дистрибутивах Linux.
Після завершення завантаження та встановлення пакета, при першому запуску ви побачите наступне меню. Що вказує на успішну установку Blockbench.

Тепер нам потрібно встановити плагіни Hytale Blockbench, для цього виконайте такі дії:
- Натисніть на Файл у верхньому лівому куті.
- Виберіть «Плагіни»
- Ви побачите плагін Hytale Models, якщо ні, знайдіть його та виберіть.

- Натисніть Установити
Ви закінчили! Тепер перейдемо до створення моделі. Якщо ви створюєте модель персонажа, наприклад, NPC, тварини тощо, вам слід використовувати тип моделі Персонаж Hytale. У цьому посібнику ми зосередимося на створенні предмету Hytale, але він досить схожий. Натисніть на тип моделі Hytale Prop.

Тепер вам буде запропоновано ввести ім'я файлу, введіть назву ваших моделей.
Не додавайте жодних спеціальних символів, пробілів, символів або нелатинських символів (окрім символів підкреслення).
✅ moya_model
❌ مy m♥פel$

Ось і все! Тепер у вас є нова модель персонажа Blockbench Hytale! У наших наступних посібниках ми дізнаємося, як насправді створити цю модель.