Hytale Modding
Hytale Mod開発
確立された情報サーバー

サーバーファースト開発

サーバーファースト開発とは何を意味するか、などに関する情報

Hytale は「サーバーファースト」手法で開発されています。 これは、サーバーがゲームの状態やロジックにおける信頼できる情報源として扱われ、クライアントは主に描画とユーザー入力の処理を担当することを意味します。

「サーバーファースト」とはどういう意味ですか?

サーバーファーストアーキテクチャでは、サーバーがゲーム世界の管理、ルールの適用、およびプレイヤーの行動の処理を担当します。 クライアントはサーバーに接続し、ゲームの状態とプレイヤーの入力を送信します。 この手法は、サーバーがゲーム処理を制御するため、マルチプレイヤー環境における一貫性と公平性を確保するのに役立ちます。

サーバーファースト開発のメリット

  • 一貫性:サーバーは信頼できる情報源であるため、すべてのプレイヤーが同じゲーム状態を体験でき、矛盾やチート行為を減らすことができます。
  • スケーラビリティ:サーバーファーストアーキテクチャは、サーバーが情報源を管理し、負荷を効果的に分散できるため、大量のプレイヤーに対応するよう容易にスケールすることができます。
  • セキュリティ:ゲーム処理をサーバーに集中させることで、プレイヤーがゲームの状態を不当に操作することが難しくなります。
  • より簡単なアップデート:プレイヤーが新しいバージョンをダウンロードする必要なく、サーバー側でアップデートと変更を行うことができます。
  • 単一バージョン:Hytaleクライアントにはバージョンの選択がないため、サーバー所有者は複数のバージョンをサポートする必要がなく、全員が最新のクライアントを前提にできます。 これはサーバー所有者とMOD開発者の両方にとって有益です。

MOD開発への影響

MOD開発者は、主にHytaleのサーバーコンポーネントとやり取りを行います。 これは、MOD開発者がサーバーによって管理されるゲーム処理、ルール、および動作の変更に焦点を当てることを意味します。 クライアント側の改変は許可されていません(現時点での情報)

全体として、Hytaleにおけるサーバーファースト手法は、堅牢で公正なマルチプレイヤー体験を実現すると同時に、MOD開発者がゲームをカスタマイズし拡張するための強力なツールを提供することを目的としています。

結論

サーバーファースト開発モデルは、Hytaleのアーキテクチャの重要な側面であり、一貫性とセキュリティに優れたマルチプレイヤー体験を保証します。 MOD開発者は、この手法の機能を最大限に活用し、プレイヤーに魅力的なコンテンツを提供するために、サーバー側の改変に集中すべきです。